Brick-Force to kolejna produkcja, która do mojego harmonogramu dnia wpadła… czystym przypadkiem. Wcześniej zaopatrzyłem się w klucz do tej produkcji, jednak nie zamierzałem w nią nawet grać – po prostu są na razie ciekawsze tytuły na rynku i mogłem to sobie akurat odpuścić. Rano pisze do mnie Marcin – musisz napisać coś z Brick’a, chcesz kluczyk? Na początku nie chciałem, bo przecież miałem, ale okazało się, że go gdzieś zgubiłem na zasyfiałym dysku. Tym oto sposobem rozpocząłem dziś moją zabawę z tym tytułem. Co to w ogóle jest? Na początek może się zdawać, że po prostu połączenie shooter’a z Minecraftem. I coś w tym akurat jest, jednak do oprawy audio-wizualnej odniosę się potem. Na razie mogę Wam tylko zdradzić, że jest to… po prostu specyficzna strzelanka sieciowa. Przejdźmy do omawiania samej bety.
Problemy, wytrzeszcz oczu i w końcu gramy! Wchodzę do gry, szybko się loguję i moim oczom ukazuje się „piękny” interfejs postaci. Nie miałem właściwie możliwości nazwania mojego bohatera (zrobiło się to automatycznie, taki jaki miałem ustawiony login), ani wyboru jakiegokolwiek skinu. Czym to poskutkowało? Przy właściwej rozgrywce biegają dookoła… praktycznie same klony. Co prawda można kupić w sklepie jakieś bajery, ale o tym powiem później. Oczywiście duże wrażenie zrobiła oprawa audio-wizualna, która może nie wygląda najlepiej i mocno nawiązuje do Minecrafta, a z drugiej strony zajeżdża mocno old-school’em i w moim przypadku, podoba mi się. Byłem troszeczkę zawiedzony, bo myślałem, że dostaniemy jakąś możliwość wglądu w wygląd naszego herosa, jednak chyba nie będzie nam to dane nawet w oficjalnej wersji, bo sama CB prezentuje się bardzo grywalnie. Jako ciekawostkę mogę dodać, że znajduje się tam masa Polaków, a także polskich serwerów, co wywołało u mnie spory banan na twarzy. W końcu, gdzie lepiej się gra, jak nie ze swoimi? Od razu powiem, że nie spotkałem tutaj żadnego hejtu, flejmu. Wszyscy naprawdę czerpali fun z rozgrywki i wzajemne pogawędki na czacie tylko umilały oczekiwanie na respawn (które swoją drogą i tak są króciutkie). Gdy pierwszy raz wszedłem na jakiś serwer – w ogóle nie patrząc co to jest… byłem troszeczkę zmieszany. Nie miałem pojęcia do kogo strzelać, bo wszyscy wyglądają tak samo. Wybiegłem ledwo za róg i już zostałem zabity, od tak. Kompletnie nie ogarniałem tego harmideru, jednak po pewnym czasie zaczęło mi wychodzić. Jednak postaram się opisać poszczególne mechanizmy po kolei. Graficzka, muzyczka, szczelanko! Pomówmy o samym gameplay’u, który przecież powinien być najbardziej interesujący! Do wyboru mamy kilka trybów gry, bardzo standardowych. CPF, TDM, DM i tak dalej, a także jeden nowy, który służy do budowania map ze znajomymi. Nie bójcie się, że ktoś wpadnie na serwer i rozwali Wam całą pracę – założyciel nadaje prawa do budowania, tak jak w MC. Tryby są standardowe i mało w tym innowacji, tym bardziej, że mapki są dosyć małe, ciężko czerpać największy fun z tej gry. Mamy kilkadziesiąt broni do wyboru, a chyba najlepsze są snajperki, więc nie zdziwcie się, jak na sporych mapach będziecie od razu leżeć. Sam korzystałem przez większość czasu z tej broni, bo przynosiła po prostu najwięcej efektów. Samo strzelanie to nic nowego, celownik nie lata za bardzo na boki, jest dobrze
skalibrowany, nie mamy problemów ze strzelaniem. Większość rozgrywki jest bardzo
dynamiczna, rzecz jasna ze względu na małą powierzchnię map, jednak nie zawsze
się one sprawdzają. Generalnie można pobawić się sporo w tej produkcji, jednak
nie widzę tutaj nic ciekawego na dłuższą metę. Przypuszczam, że cały szał na
Brick Force minie po miesiącu, góra dwóch. Tworzymy mapki! Skoro jesteśmy przy mapkach, to może nieco na ich temat? Większość map jest bardzo małych i snajperzy odgrywają… znaczy, odgrywają. Mają po prostu utrudnione zadanie, bo mało jest miejscówek, albo map, w których naprawdę mogą się wykazać. Wszystko jest bardzo dynamiczne i nie zdziwcie się, jak zespawnujecie się, wyjdziecie za róg i będziecie leżeć. Wrogowie latają po nieswoich spawnach i mimo krótkiej bariery, którą mamy na sobie (aby zapobiec spawn kill’owi), niewiele ona robi. Maksymalnie może zagrać szesnastu graczy i… te mapy są nawet na tyle osób za małe. Chętnie odwzorowałbym planszę z Battlefield’a 3 i zrobił jeden, wielki serwer na 100 osób? Zabawa byłaby przednia i w sumie żałuję, że autorzy nie pokusili się o taki ruch. Jeżeli chodzi o sam level design – większość map jest po prostu zerżnięta z innych produkcji, nie tylko Counter-Strike’a. Są także autorskie, lecz są one po pierwsze za małe, a po drugie strasznie źle zrobione. Chodzi o samo rozmieszczenie poszczególnych klocków, po prostu w większości przypadków nie sprawdza się to. Zacząłem się zastanawiać, te plansze budowali dorośli ludzie, czy dzieciaki bawiące się klockami LEGO? Uwierzcie, że te wszystkie mapy wołają o pomstę do nieba, ale pozostaje nutka nadziei, że gracze dzięki narzędziu, które otrzymali stworzą jakieś cuda. Wracając do swoich dzieł – możemy zapisywać je w dowolnym momencie, a potem wczytywać i dokańczać. Bardzo się cieszę, że developerzy dali nam taką możliwość, bo bez tego budowanie byłoby niezłą katorgą. Do tego możemy zarejestrować swoją mapę, aby była oddana w ręce innych graczy, po prostu będzie można ją wybierać przy rozgrywkach. Twórcy apelują jednak, aby wszystko sprawdzić zanim to zrobimy, bo później nie ma już odwrotu, aby ją jakkolwiek skorygować. Trzeba to po prostu robić po długim namyśle. Zamykając ten rozdział – studio oferowało graczom drobne narzędzie, które wymaga i tak bardzo wiele wkładu, aby zaczęło działać tak jak w Minecraftcie. Reasumując! |
|||||||||||||
Wydawca: | Exe Games | ||||||||||||
Gatunek: | Fantasy | ||||||||||||
Kategorie wiekowe: |
![]() |
||||||||||||
Odnośniki: |
|
||||||||||||
OS: | Windows, Mac, Linux | ||||||||||||
Wymagania: |
|
||||||||||||
Plusy: | + + + |
||||||||||||
Minusy: |
- - - |
||||||||||||
Rozmiar Pliku Instalacyjnego: | Brak Danych | ||||||||||||
Szybkie Linki: | |||||||||||||
![]() |
turysta
dnia marzec 15 2012 09:04:25 Lol ile ta gra waży 40 GB xD |
![]() |
L3WY
dnia marzec 19 2012 13:31:41 nie ona ma 32mb ![]() |
![]() |
MC_Tampon
dnia marzec 29 2012 15:39:04 narazie dokladnych wymaganie nie ma do tej gry |
![]() |
miki2000
dnia kwiecień 06 2012 09:00:07 Polecam grę,miła atmosfera i dosyć dużo Polaków ![]() |
![]() |
MadziaDzielna
dnia maj 02 2012 08:56:01 40gb ******alo ich ? |
![]() |
mefik852
dnia czerwiec 10 2012 14:48:39 Czy mógłby mi ktoś pomóc ponieważ chciałbym pograć w tą grę a nie mam klucza ?? |
![]() |
luigion
dnia październik 22 2012 03:08:24 Kolejna gra z serii Pay2Win. Ostatnio producenci wpadli na pomysł, żeby jeszcze zmniejszyć ilość zdobywanej kasy do takiego minimum, żeby utrzymać to co sobie człowiek uciułał. Czyli nowy gracz bez Tokenów (za prawdziwą kasę) nie jest w stanie nic osiągnąć. Szkoda czasu na granie. Na prawdę |
![]() |
Assuna
dnia grudzień 24 2012 00:00:15 Fajne ale wolno leci exp ![]() |
![]() |
ProLaGGer
dnia maj 06 2013 18:13:13 Jest to klon minecrafta tylko że to nawalanka.Powiem plusy i minusy tej gry: +fajnie wyglądają bronie +super atmosfera +duża ilość broni +można budować ![]() -bez płacenia minipłatnościami jesteśmy zerem -grafika -brak takowego celownika |